Golfbekleidung

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Netto

Netto-Wertung 
Im Golf gibt es zwei verschiedene Bewertungsarten: Brutto und Netto. In beiden Fällen ist die Anzahl der erzielten Punkte ausschlaggebend für die Bewertung des eigenen Spiels. Bei der Brutto-Wertung ist ausschließlich die tatsächlich gespielte Schlaganzahl maßgebend für die erreichten Punkte. Wohingegen bei der Netto-Wertung die eigene Spielstärke, das sogenannte Handycap (Hcp), für die Punktanzahl mit einbezogen wird. Die Berechnung der in der Netto-Wertung erzielten Punkte (sogenannte Stablefordpunkte) erfolgt nach folgendem Verfahren: Jedem Loch wird ein gewisser Schwierigkeitsgrad zugeordnet. Da es 18 Löcher gibt werden sie also je nach Schwierigkeit von 1-18 bewertet, wobei 1 das schwerste und 18 das leichteste Loch angibt. Auf der Scorekarte findet sich der Schwierigkeitsgrad der einzelnen Löcher in der Spalte "Hcp". Je nach Spielvorgabe (Handycap mit dem der Spieler antreten muss), bekommt er auf verschiedenen Löchern Schläge vorgegeben. Ein Spieler, der beispielsweise mit Hcp 18 antritt, bekommt also auf jedem Loch einen Schlag vor, ein Spieler mit Hcp 36 sogar zwei Schläge auf jedem Loch. Tritt ein Spieler mit Hcp 25 an, so bekommt er auf jedem Loch einen Schlag vor und zusätzlich auf den 7 schwersten Löchern noch einen zweiten Schlag. Diese Vorgabeschläge werden nun von der tatsächlich gespielten Schlaganzahl abgezogen und man erhält somit sein Netto-Resultat. Ein Beispiel: Wir nehmen einen Spieler mit Handycap 18. An einem Par 4 spielt dieser eine 5, also ein Bogey. Da er an diesem Loch einen Schlag vorbekommt, entspricht sein Netto-Resultat einem Par, wofür er 2 Stablefordpunkt erhält. Bei einem Bogey (Netto-Resultat) gäbe es 1 Punkt, bei einem Birdy (ein Schlag weniger als Par) 3 Punkte usw. Diese Punkte werden nun zusammenaddiert. Hat ein Spieler 36 Stablefordpunkte erreicht, so hat er nach Netto-Wertung sein Handycap gespielt. Bei einer geringeren Punktanzahl hat er sein Handycap unterspielt, bei einer höheren Punktanzahl überspielt. Die Netto-Wertung ist also vor allem für die Verwaltung und Berechnung des Handycaps der einzelnen Spieler notwendig.


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